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LIVE STREAM SHOPPING - Entwerfen dezentraler und virtuell erweiterter Verkaufswelten
Das Lehrprojekt Live Stream Shopping widmet sich der Frage, wie sich physisches Einkaufen in der Stadt mit neuen Formen digitalisierter Verkaufsformate verbinden lässt. Ausgangspunkt ist die Krise des innerstädtischen Einzelhandels: Hohe Mieten, sinkende Besucherzahlen und strukturelle Umbrüche, verstärkt durch die Coronapandemie, haben zu einem zunehmenden Leerstand geführt. Gleichzeitig boomt der Onlinehandel – mit neuen Formaten, Plattformen und einer stetig wachsenden Eventisierung und Personalisierung. Apps wie Temu, Shein oder TikTok bieten Live Shopping-Erlebnisse, bei denen Unterhaltung, Austausch und direkte Verkaufsinteraktion miteinander verschmelzen.
Das Entwurfsprojekt stellt die Frage, wie sich immersive, digital-virtuelle Shopping-Erlebnisse mit der physischen Präsenz und sozialen Qualität realer Orte verbinden lassen. Ziel ist es, diese beiden bislang getrennten Welten intelligent zu überlagern: Der häusliche Verkaufsraum und der urbane Leerstand werden als zwei Seiten eines neu vernetzten Einkaufserlebnisses betrachtet.
Der Semesterentwurf wurde betreut von Prof. Dr. Philipp Reinfeld
Semesterarbeit von Cosima Bommer und Sofia Schultz